舞台演出的声音控制系统
在数字媒体重放已经能够达到高度自动化的今天,利用更加有效的音频媒体创意工具以使演出现场音响效果创作更方便、更灵活、更精确,进而极大地拓展戏剧表现力成为音响设计师的最新追求。
舞台戏剧是一种活生生的艺术样式——是一个存在于时间、空间、感觉和体验中的过程。为了适应现场演出中可能出现的各种复杂情况,需要充分利用先进的数字音频技术和创意工具对传统的现场演出扩声控制系统进行彻底的改进和重新定义,从而充分发挥新技术在现场演出中的巨大优势。在实践中探索现场声音处理如何达到更简洁和精确,以更加新颖的方式为戏剧演出提供更多的可能性,是一个值得研究的问题。
舞台演出的声音控制系统
戏剧是一种综合了时空元素、视听元素,深刻激发观众想象力的艺术形式。不同于电影相对固定的艺术样式,戏剧现场具有一种特别的活力,给观众以强烈的身临其境的感受,它最突出的特点在于即兴处理。同样,实时的戏剧表演带来的挑战就是在现场演出中各种随机事件随时可能发生。而对于一部电影来说,可以在同期拍摄完成之后,进行如对白编辑、ADR(Automatic Dialog Replacement,自动对白替换)配音、效果补录等等后期声音制作,将混录好的声轨作为完成的声音作品与画面合成一部完整的电影。但是对于一部舞台剧来说,声音的处理属于现场表演的一个组成部分,它存在相当大的随机性,给声音的制作与重放带来极大的困难。将音频媒体的制作和演艺控制转移到演出现场,是因为演出面对着现场观众,是实时的演出形式,应当具备其特有的制作流程和实现方式。这类系统的应用范畴可以包括音乐会、戏剧、会议扩声、主题公园与实景演出等,图1为话剧舞台演出声音集控系统的应用,但不包
括电影、电视等“非实时”媒体的制作与播放过程。
笔者所讨论的编程化声音处理设计,是基于一个脚本设计程序并结合标准化的音频控制协议,将媒体播放与音频控制设备整合形成的一个程控音频重放系统,从而实现实时演出的声音创作的方法。
在所有可能的开放协议中, MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字接口)是一个易于广泛应用的通用控制协议标准。其中MSC(MIDI Show Control,Real Time System Exclusive子集)可对所有现场和预设的演出事件通过脚本程序实时控制现场演出的专业设备,前提是这些设备具备相应的MIDI接口和对于MSC信号的解读能力。在一个集控系统网络中,MSC并不传输媒体信息,它只传输数字控制信息,如类型、时间或现场演出专业设备的状态指令,就是所谓的提示(Cue)。设备根据接收到的MSC指令,控制重放通道的状态。编程化声音处理主要讨论的是MIDI在基于Cue的控制领域的设计。
在现场演出中,舞台监督负责整场演出的顺利进行,他们需要在演出过程中,随着演出进度,对演员、音响、灯光、机械、视频等部门下达指令,要求各个部门按照预先设定的Cue(提示),顺序完成各自的任务。每一个Cue都在事件发生之前出现,除部门之间的配合以外,仅在单一部门内部也是在预先编程的基础上,在演出过程中根据Cue的指令来完成操作。一个Cue可以定义若干不同的控制事件,这取决于它对应的演出元素以及它们的前后关联。Cue在演出过程中用以触发媒体内容的播放状态以及专业设备的控制信号。现场演出通常是一个个事件接续而成,舞台监督根据舞台上发生的事件来下达指令。Cue的触发模式则是根据演出状况而定,例如某一句台词、一个动作或者演员的特定位置。在开心麻花的系列话剧《夏洛特烦恼》中,当男演员在公用电话亭向女演员表白遭到拒绝,男演员跪地悲恸大喊。此时,舞台监督向灯光师、音响师和机械师下达“GO(执行)”指令,处在待命状态的灯光师在调光台上“执行下一个Cue”以触发表现悲伤低沉情绪的冷光效果;音响师则触发“一剪梅”的音乐;机械师触发人工制雪机。此时,纷纷扬扬的雪花从舞台上空飘落,塑造一种凄冷失落的舞台氛围。
当演出的指令不基于事件发生,而依靠时间数据关系时,有两种基于时间的触发方式:其一,是包括演员在内的所有演出元素都与主时钟同步;其二,是甲动作相对于乙动作延迟一段时间触发。例如,设定演出开始后第15 min播放音乐,这就是系统同步于主时钟的情况下自动执行命令;设定此段音乐开始播放的第30 s触发枪声效果,即在演出开始后15 min 30 s,系统自动执行的枪响命令。由于枪声的触发是基于音乐播放这一事件,所以说是基于相对时间的命令执行。
图1 话剧舞台演出声音集控系统当灵活可靠的
例如主题公园看循环表演场景,大多都是基于主时钟系统的控制模式。在固定时间内播放预先准备的媒体素材,比如视频片段或音频声轨,自动控制灯光的启闭明暗。这样固定的重复表演,使用完全基于时间的自动控制系统,无需人工介入,可以省去很多人力成本。
但是,由于戏剧演出的随机性,导致演出过程中技术元素很少能够完全固定,通常是由计算机化的控制台在演出过程中特定时间点切换预先定义的一系列状态。一个主要基于事件的系统中也会存在一些内嵌的基于时间的序列,相反地,一个时间系统也能被中断,并等待一个事件触发其继续运行,成为事件与时间系统的综合体。
舞台演出是顺序实时进行的。音响部门需要设计一个混合程序,将播放对象与专业设备的状态参数编制为列表,然后在演出过程中逐一调用。列表顺序的设计可以基于演出时间,也可以基于演出事件。在具体的实施中,以演出时间线排出总表,以演出事件作为大列表,在此基础上的每一分支做事件细化,并在每一个细化的下列表里将时间与事件相结合,编入状态数据信息,随着演出进程,事件逐步发生,素材和设备的状态数据可以顺序调出,完成演出。
图2 QLab 演出控制软件
QLab(如图2)是一款面向苹果MAC OS开发的演出控制软件,能够满足现场演出的高精度音频视频控制播放要求,同时具备MIDI接口协议,便于与其他专业设备组成MSC系统。QLab作为现场演出声音编程的应用软件,具有直观的操作界面;既可以是单一的时间或事件控制系统,也可以将两者混合编程,能够基本满足现场演出对声音编程的需求。